• Gabinete
https://www.resinformatica.com.ar/ARTICULOS/GABINETES/CAT_ID=61/m=0/BUS=;/GlobalBluePoint-ERP.aspx
• Procesador
https://www.resinformatica.com.ar/ARTICULOS/MICROPROCESADORES/CAT_ID=70/m=0/BUS=;/GlobalBluePoint-ERP.aspx.
https://www.freepik.es/fotos-premium/primer-procesador-computadora-fondo-teclado-ordenador-portatil-imagen-tonificada_12385196.htm
• Interior del gabinete
(Cómo es un computador por dentro)
https://m.youtube.com/watch?embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fedu.gcfglobal.org%2Fes%2Finformatica-basica%2Fque-hay-dentro-del-computador%2F1%2F&embeds_referring_origin=https%3A%2F%2Fedu.gcfglobal.org&source_ve_path=MzY4NDIsMTY0OTksMzY4NDIsMzY4NDIsMTY0OTksMjg2NjQsMTY0NTA2&feature=emb_share&v=BFNScZBPek0
https://www.google.com.ar/url?q=https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-hay-dentro-del-computador/1/&sa=U&ved=2ahUKEwiDg9Gc7Lb_AhWMppUCHSvKAp4QuAJ6BAgAEAI&usg=AOvVaw3D42_3naJ-t8RSlTGnVIWd
viernes, 9 de junio de 2023
sábado, 3 de junio de 2023
Hardware y Software
Toda computadora se compone de dos partes: hardware y software.
• El hardware es el conjunto de elementos físicos de la computadora. La parte que se puedes ver y tocar, por ello también podemos decir que es la parte tangible de la misma.
Por ejemplo: el teclado, el monitor, la unidad central, la impresora, el mouse, el scánner, etc.
• El software es el conjunto de elementos lógicos, o intangibles, que hacen funcionar a cualquier dispositivo electrónico.
Por ejemplo Procesador de texto, sistema operativo, navegador, etc.
Tarea:
Enumere los elementos de hardware y software que aparecen en el siguiente enlace.
https://juanhernandez6.wordpress.com/2015/11/17/hardware-y-software/
Bibliografía
Tecnologías de la Información y la Comunicación. ES.4. https://juanhernandez6.wordpress.com/2015/11/17/hardware-y-software/
https://youtu.be/3F-kuNGlNco
• El hardware es el conjunto de elementos físicos de la computadora. La parte que se puedes ver y tocar, por ello también podemos decir que es la parte tangible de la misma.
Por ejemplo: el teclado, el monitor, la unidad central, la impresora, el mouse, el scánner, etc.
• El software es el conjunto de elementos lógicos, o intangibles, que hacen funcionar a cualquier dispositivo electrónico.
Por ejemplo Procesador de texto, sistema operativo, navegador, etc.
Tarea:
Enumere los elementos de hardware y software que aparecen en el siguiente enlace.
https://juanhernandez6.wordpress.com/2015/11/17/hardware-y-software/
Bibliografía
Tecnologías de la Información y la Comunicación. ES.4. https://juanhernandez6.wordpress.com/2015/11/17/hardware-y-software/
https://youtu.be/3F-kuNGlNco
martes, 18 de abril de 2023
Clase 29 de Marzo
Una computadora es un dispositivo capaz de: recibir datos (entradas), transformarlos, producir información útil a través de ellos (salidas) y almacenarlos con el objetivo de ayudar en la toma de decisiones.
La computadora funciona con diferentes programas. Podemos decir que un programa es un conjunto de instrucciones que se ejecutan, en un orden particular, para realizar una determinada tarea.
Estos tres nombres sobresalen en la historia de las computadoras.
* Charles Babbage (Teignmouth, 1792 - Londres, 1871).
Babbage es considerado el principal pionero de la informática por idear la máquina analítica o Analytical engine. Dicha máquina contenía, teóricamente, las partes esenciales de la computadora moderna: unidad central de procesamiento, dispositivo de entrada, memoria e impresora.
* Alan Turing (Londres, 1912 - Londres, 1954).
En 1936, imaginaba una computadora que resolviera cualquier problema traducido a expresiones matemáticas y luego reducido a una cadena de operaciones lógicas con números binarios, en las que sólo cabían dos decisiones: verdadero o falso.
En 1939 creó Bombe, para poder desencriptar los mensajes del ejército alemán (cifrados utilizando el dispositivo llamado Enigma) y poder localizarlos, adelantándose a su estrategia.
En 1950 inició su artículo Computing machinery and intelligence, formulando la siguiente pregunta: ¿las máquinas pueden pensar?. Fue el primer científico en cuestionarse esto, aunque no acuñó el término que hoy conocemos como inteligencia artificial.
La Inteligencia Artificial es la disciplina científica y tecnológica cuyo objetivo es crear procesos de la mente y su conexión con el cuerpo a través de la metáfora computacional.
* John P. Eckert (Filadelfia, 1919 - Bryn Mawr, 1995).
El 31 de marzo de 1951, los ingenieros J. Presper Eckert y John Mauchly, entregaron a la Oficina del Censo de Estados Unidos el primer ordenador comercial de la historia que recibió el nombre de UNIVAC I (Universal Automatic Computer I). Fue utilizado para el procesamiento de datos, y no solo para ecuaciones matemáticas y cálculos complicados, función principal hasta aquel momento. Todos los datos, números y letras, eran almacenados y leídos por una unidad de cinta metálica, sin introducir los programas manualmente.
A John P. Eckert se lo considera el inventor de la computadora digital.
Fuentes
https://www.significados.com/computadora/ http://www.cca.org.mx/cca/cursos/informatica-basica/html/concep_introd/concep_compu_tutor.htm https://dle.rae.es/computador
https://www.biografiasyvidas.com/biografia/b/babbage.htm
https://www.cultura.gob.ar/alan-turing-el-padre-de-la-inteligencia-artificial-9162/ https://www.elconfidencial.com/tecnologia/2019-06-10/alan-turing-quien-es-obituario-new-york-times_2064454/
https://nosotros.ellitoral.com/se-cumplen-70-anos-de-la-aparicion-de-la-primera-computadora-comercial/de-todo-un-poco
La computadora funciona con diferentes programas. Podemos decir que un programa es un conjunto de instrucciones que se ejecutan, en un orden particular, para realizar una determinada tarea.
Estos tres nombres sobresalen en la historia de las computadoras.
* Charles Babbage (Teignmouth, 1792 - Londres, 1871).
Babbage es considerado el principal pionero de la informática por idear la máquina analítica o Analytical engine. Dicha máquina contenía, teóricamente, las partes esenciales de la computadora moderna: unidad central de procesamiento, dispositivo de entrada, memoria e impresora.
* Alan Turing (Londres, 1912 - Londres, 1954).
En 1936, imaginaba una computadora que resolviera cualquier problema traducido a expresiones matemáticas y luego reducido a una cadena de operaciones lógicas con números binarios, en las que sólo cabían dos decisiones: verdadero o falso.
En 1939 creó Bombe, para poder desencriptar los mensajes del ejército alemán (cifrados utilizando el dispositivo llamado Enigma) y poder localizarlos, adelantándose a su estrategia.
En 1950 inició su artículo Computing machinery and intelligence, formulando la siguiente pregunta: ¿las máquinas pueden pensar?. Fue el primer científico en cuestionarse esto, aunque no acuñó el término que hoy conocemos como inteligencia artificial.
La Inteligencia Artificial es la disciplina científica y tecnológica cuyo objetivo es crear procesos de la mente y su conexión con el cuerpo a través de la metáfora computacional.
* John P. Eckert (Filadelfia, 1919 - Bryn Mawr, 1995).
El 31 de marzo de 1951, los ingenieros J. Presper Eckert y John Mauchly, entregaron a la Oficina del Censo de Estados Unidos el primer ordenador comercial de la historia que recibió el nombre de UNIVAC I (Universal Automatic Computer I). Fue utilizado para el procesamiento de datos, y no solo para ecuaciones matemáticas y cálculos complicados, función principal hasta aquel momento. Todos los datos, números y letras, eran almacenados y leídos por una unidad de cinta metálica, sin introducir los programas manualmente.
A John P. Eckert se lo considera el inventor de la computadora digital.
Fuentes
https://www.significados.com/computadora/ http://www.cca.org.mx/cca/cursos/informatica-basica/html/concep_introd/concep_compu_tutor.htm https://dle.rae.es/computador
https://www.biografiasyvidas.com/biografia/b/babbage.htm
https://www.cultura.gob.ar/alan-turing-el-padre-de-la-inteligencia-artificial-9162/ https://www.elconfidencial.com/tecnologia/2019-06-10/alan-turing-quien-es-obituario-new-york-times_2064454/
https://nosotros.ellitoral.com/se-cumplen-70-anos-de-la-aparicion-de-la-primera-computadora-comercial/de-todo-un-poco
domingo, 9 de abril de 2023
Clase 22 de Marzo
* Actividad Diagnóstico
Resolver la actividad planteada en este link
https://es.liveworksheets.com/zf2934916ep
Resolver la actividad planteada en este link
https://es.liveworksheets.com/zf2934916ep
miércoles, 15 de marzo de 2023
martes, 14 de marzo de 2023
sábado, 4 de marzo de 2023
Encontrar el rumbo.
No se trata de dónde vienes sino a dónde vas (Ella Fitzgerald).
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Fuente: https://www.istockphoto.com/es/foto/antecedentes-tecnol%C3%B3gicos-del-a%C3%B1o-abs-2023-gm1436534404-477551337
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Fuente: https://www.istockphoto.com/es/foto/antecedentes-tecnol%C3%B3gicos-del-a%C3%B1o-abs-2023-gm1436534404-477551337
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